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domingo, 28 de marzo de 2021

Aplicaciones didácticas de Marzo 2021 Buenas prácticas

 En el mes de marzo del 2021 cerramos el primer trimestre del año con una serie de actividades y aplicaciones didácticas utilizando los entornos generados por las TIC, buenas prácticas en la labor pedagógica y que ponemos a disposición de la comunidad magisterial.

Tuvimos el 3er Taller de Verano 2021: 15 de Marzo Wakelet para la curación de contenidos 


Realizmos los siguientes talleres para seguir aprendiendo con las TIC:
  Esta herramienta innovadora nos permite agregar a las presentaciones clásicas de Prezi nuevas funciones para hacer más ágiles y dinámicas los contenidos elaborados en esta plataforma.de alto impacto que son bastante atractivas para animar al docente innovador en el uso didáctico 





lunes, 29 de octubre de 2018

Aplicaciones didácticas III Trim Jul-Set 2018

En el tercer trimestre del 2018, meses de Julio a setiembre se realizaron las siguientes aplicaciones didácticas con la web 3.0 buenas prácticas:
Julio 2018



Revisa el blog AQUI 
En el mes de agosto realizamos las siguientes actividades con la web 3.0 buenas prácticas
Taller de Playcomic es una herramienta TIC que te permite acceder a su versión en castellano para elaborar historietas o comics con tus estudiantes con unas guías que te explican cómo elaborar el comic
Revisa el blog AQUI

Blog del evento AQUI 


Revisa el blog del evento AQUI

Y si quieres conocer más de cómo hacer presentaciones efectivas te sugiero leer esto: Venngage

miércoles, 1 de noviembre de 2017

Aplicaciones didácticas Mes de octubre 2017

En el mes de octubre del 2017 realizamos las siguientes actividades (buenas prácticas) utilizando la web 3.0



15 de octubre: Mundos Inmersivos de 2nd Life
2nd Life (SL)  es un mundo inmersivo al que se puede acceder gratuitamente desde Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar.​ Los residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes, establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos. SL está destinado a mayores de 18 años.
Creación de una cuenta:


Ver el Blog del evento AQUI
17 de octubre: Libro:"Investigaciones y Experiencias en Educación Virtual"
En un proyecto que tomaron 2 años hemos logrado participar como autor de uno de los capìtulos del libro: Investigaciones y Experiencias en Educación Virtual publicado en Colombia por la organización Red Investigativa de Educación Virtual RIIEV quienes tuvieron la gentileza de invitarme primero con una ponencia en el congreso internacional de educadores virtuales y después como autor de un capìtulo que aparece en el libro en mención.
Ver Blog del evento AQUI